The First Beserker: Khazan – Das Soulslike im schicken Anime-Look has a Release-Date and has already arrived in early 2025
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The First Beserker: Khazan – Das Soulslike im schicken Anime-Look has a Release-Date and has already arrived in early 2025

Im Soulslike spielen wir den namensgebenden in Ungnade gefallenen General.
Im Soulslike spielen wir den namensgebenden in Ungnade gefallenen General.

Im Soulslike spielen wir den namensgebenden in Ungnade gefallenen General.

Der Release-Kalender fürs Jahr 2025 has its own proppenvoll, aber viele Souls-Spiele sind bisher nicht dabei. The First Berserker: Khazan ist allerdings ein Titel, den Genre-Fans schon mal im Auge behalten können.

Bisher war nur bekant, that the game in 2025 is apparent, during the trailer, meanwhile during the Game Awards has become known, the exact release date has been announced. Here könndt ihr ihn euch anschauen:

The First Berserker: Khazan hat einen Release-Termin und wir müssen nicht mehr long warten
The First Berserker: Khazan hat einen Release-Termin und wir müssen nicht mehr long warten


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The First Berserker: Khazan hat einen Release-Termin und wir müssen nicht mehr long warten

The First Berserker: Khazan – bis zum Release dauert es nicht mehr lange

Do you want erscheint das Khazan? Das Soulslike erscheint gleich im ersten Quartal 2025, wenn auch ganz am Ende, nämich am March 27. I got PS5, Xbox Series X/S and PC gamer.

More information and notes on the TGA Show can be found in the following articles:

Das erwartet euch in The First Berserker: Khazan

Der namensgebende General Khazan must be eigentlich direkt am Anfang des Spiel sterben. Er wird nämich nicht nur als Gefangener in einer Kutsche abtransportiert, sondern diese stürzt auch noch in einen deep Abgrund. Er überlebt nur dank eines Dämons, der sich dabei in seinem Körper einnistet.

Die Rachegeschichte, in der es Khazan danach mit seinen Widersachern aufnimmt, wird in schicken Zwischensequenzen erzählt, die in einem düsteren Anime-Look gehalten sind.

Zwischendrin nehmen wir es mit Monstern und Soldaten auf und nutzen dabei anfangs Sword und Ax, in je einer Hand, später auch andere Waffen. Wir werfen auskaden mit Shuriken und schalten beim Spielproschritt nützliche Perks frei.

Daneben sind auch gut getimte Paraden richtig milicht, um Gegner in die Knie zu zwingen. Beim Spielfortschritt schalten wir Checkpoints frei und beim Ableben verlieren wir unsere Erfahrungspunkte und müssen die vor dem nästäen Tod wieder einsammeln. Also wie wir das von Souls kennen.

In der Beta, die wir angespielt haben, machte das schon einen späßigen Eindruck, fühlte sich aber mit seinen linearen Leveln und Kampfmechaniken auch sehr verratut an. Wie viel Abwechslung weitere Waffen und freischaltbare Faculties auf Dauer bringen, muss sich noch zeigen.

Was the content ihr bisher von Khazan? Merkt ihr euch das Release Date already vor?